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劉軼卓:AI將為動(dòng)畫(huà)行業(yè)帶來(lái)“工業(yè)革命”級(jí)大變革


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劉軼卓用文生圖模型Stable Diffusion創(chuàng)作的“綿羊與?!碑?huà)面

我在影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)工作多年,這是一個(gè)科技與藝術(shù)交叉應(yīng)用的領(lǐng)域,因此從2022年橫空出世的ChatGPT到最近爆紅的DeepSeek,我都保持了密切的關(guān)注,專(zhuān)業(yè)內(nèi)涉及的主流圖片、視頻AI生成應(yīng)用大多都用過(guò)。先說(shuō)結(jié)論:在藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域,真正的藝術(shù)家是無(wú)可替代的;從產(chǎn)業(yè)層面來(lái)看,AI的效率則是人力所不能及。事實(shí)上,目前動(dòng)畫(huà)、設(shè)計(jì)行業(yè)的部分崗位已經(jīng)開(kāi)始用AI取代人工作業(yè)了。

我們?cè)谟懻揂I是否能替代“畫(huà)家”時(shí),首先要明確一點(diǎn),即一般的藝術(shù)主要基于美學(xué)藝術(shù)(純粹藝術(shù))和技術(shù)藝術(shù)(應(yīng)用藝術(shù))兩個(gè)維度?!癆I畫(huà)手”的優(yōu)勢(shì)主要體現(xiàn)在應(yīng)用層面。比如建筑設(shè)計(jì),對(duì)于一名設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),如果手繪草圖或用軟件制圖,畫(huà)幾張效果圖的工作量很大;若借助AI,短時(shí)間內(nèi)能生成大量方案圖,能節(jié)省很多時(shí)間精力。

當(dāng)下很多迎合商業(yè)需求的美術(shù)類(lèi)崗位,比如給雜志、圖書(shū)畫(huà)插圖的插畫(huà)師,影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)中的概念設(shè)計(jì)師、繪景師,如果不要求畫(huà)面達(dá)到特殊的精度要求,這些工作都可以交給AI。

假設(shè)我們制作一部《山海經(jīng)》動(dòng)畫(huà),設(shè)計(jì)其中一個(gè)神獸形象,要求角色外形似龍似魚(yú),畫(huà)風(fēng)偏中式或其他風(fēng)格,AI能很輕松地生成。對(duì)于一些獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格,AI無(wú)法模仿生成,那大概率是AI模型被“投喂”的相似風(fēng)格圖片樣本不夠,模型訓(xùn)練還不成熟。

AI文生圖剛引發(fā)關(guān)注的時(shí)候,曾有人說(shuō)它是“舶來(lái)品”,畫(huà)不出我們東方的繪畫(huà)風(fēng)格。后來(lái)有國(guó)內(nèi)公司把市面上的小人書(shū)都掃描了一遍,“喂”給AI,訓(xùn)練出一個(gè)連環(huán)畫(huà)模型,從此人們就可以用AI生成這種風(fēng)格的畫(huà)了。

現(xiàn)在各類(lèi)生圖AI有時(shí)還不能完全理解人的指令。比如要求畫(huà)中人物伸3根手指、左腿比右腿稍高、身體左轉(zhuǎn)5度等,它可能畫(huà)不出這些細(xì)節(jié),甚至出現(xiàn)很多錯(cuò)誤。但隨著AI算法、模型的優(yōu)化迭代,這些問(wèn)題終將會(huì)得到解決。

有意思的是,AI對(duì)指令的“隨機(jī)理解”甚至“理解錯(cuò)誤”,有時(shí)也能成為“創(chuàng)意”。比如要求用綿羊和大海這兩種元素畫(huà)一幅畫(huà),一般人可能會(huì)畫(huà)成綿羊在海邊,但AI直接把羊毛卷兒畫(huà)成海浪,這種按尋常邏輯想不到的畫(huà)面,可以說(shuō)是一種AI“想象力”。

AI模型被“喂”的數(shù)據(jù)越多,它基于算法給出的方案就越多、越準(zhǔn)確。同樣是表現(xiàn)人物的神態(tài)動(dòng)作,模型可能已經(jīng)識(shí)別理解了“慚愧”“害羞”“含情脈脈”等幾百種神態(tài)特征及上萬(wàn)種肢體動(dòng)作,然后通過(guò)分析提示詞,排列組合數(shù)據(jù)去生成新的人物形象。這種“初級(jí)創(chuàng)意”能為設(shè)計(jì)師提供參考,激發(fā)設(shè)計(jì)師二次創(chuàng)作的靈感。

如果一個(gè)畫(huà)家、設(shè)計(jì)師不具備比AI棋高一著的創(chuàng)意水平,僅僅停留在“技法精湛”這一層,只能重復(fù)自我,不能創(chuàng)新風(fēng)格的話,那在這個(gè)層面上,人類(lèi)畫(huà)家終將是打不過(guò)“AI畫(huà)家”的。

再說(shuō)到動(dòng)畫(huà)。近期熱映的幾部電影都有特效場(chǎng)景,有網(wǎng)友模仿其中一些片段用AI生成視頻,視覺(jué)效果看起來(lái)甚至比原片還好。那是不是可以直接用AI替代特效師、動(dòng)畫(huà)師呢?

其實(shí),從整部影片維度看,目前AI視頻生成技術(shù)還做不到替代人類(lèi)。

我試過(guò)用本地部署的AI(即應(yīng)用自己的設(shè)備進(jìn)行AI運(yùn)算)生成一段幾秒鐘的高清視頻,輸入提示詞后,要等十幾分鐘,生成后一看不滿意,要修改提示詞,反復(fù)操作很多遍才能得到滿意的視頻。動(dòng)畫(huà)是由一幀一幀連續(xù)畫(huà)面組成的,在保持角色、場(chǎng)景一致度的層面,目前AI還很欠火候,很難做到視頻的每一幀都連貫、準(zhǔn)確,更別提很多鏡頭組成的影片。

隨著算力的提升和AI算法的優(yōu)化,相信要不了多久,AI會(huì)成為影視動(dòng)畫(huà)、特效創(chuàng)作的強(qiáng)有力工具,那將是如蒸汽機(jī)、計(jì)算機(jī)帶來(lái)的“工業(yè)革命”級(jí)的大變革。

AI技術(shù)對(duì)泛視覺(jué)藝術(shù)行業(yè)的影響是多方面的,它會(huì)淘汰一些低創(chuàng)意型崗位,同時(shí)也促進(jìn)一些新型崗位興起。真正需要注意的是國(guó)家的算力、算法自主可控,以及在AI普及過(guò)程中,生產(chǎn)內(nèi)容的權(quán)責(zé)分配、虛擬內(nèi)容的倫理挑戰(zhàn)和法律風(fēng)險(xiǎn)、技術(shù)壁壘導(dǎo)致的行業(yè)壟斷等風(fēng)險(xiǎn)。技術(shù)的進(jìn)步,始終應(yīng)該服務(wù)于提高全人類(lèi)的福祉。(作者為九三學(xué)社中央文化工作委員會(huì)委員)